Animelerde teknik ve içerik yönünden geleneksel ve yenilikçi yaklaşım: Rüzgarlı Vadi ve Code Geass örneği
Küçük Resim Yok
Tarih
2016
Yazarlar
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
İstanbul Beykent Üniversitesi
Erişim Hakkı
info:eu-repo/semantics/openAccess
Özet
Bu çalışmada, Japon Çizgi Film sanatı animenin ortaya çıkışını anlatılmış, ardından teknik ve konu yönünden animenin zaman içinde değişimi incelenerek, geleneksel ve yenilikçi anime örnekleri olan iki eser: Rüzgarlı Vadi (1984) ve Code Geass (2006) üzerinden değerlendirme yapılmıştır. Araştırmanın içerik yönünden incelenmesinde Kuram Oluşturma (Grounded Theory) yöntemi kullanılmış, ayrıca röportajlar yapılarak saha araştırması gerçekleştirilmiştir.
This study will start with examining the emergence of anime, art of Japanese Animation and subsequently will continue examining the transformation of anime through time in terms of technical details and subject. The examination will be made on the basis of two samples of conventional and innovative anime such as Nausicaa of the Valley of the Wind (1984) and Code Geass (2006). Grounded Theory methodology will be used to review the context of the research and also the field research will be carried out with interviews.
This study will start with examining the emergence of anime, art of Japanese Animation and subsequently will continue examining the transformation of anime through time in terms of technical details and subject. The examination will be made on the basis of two samples of conventional and innovative anime such as Nausicaa of the Valley of the Wind (1984) and Code Geass (2006). Grounded Theory methodology will be used to review the context of the research and also the field research will be carried out with interviews.
Açıklama
Anahtar Kelimeler
Sahne ve Görüntü Sanatları, Performing and Visual Arts