BEYOND OBJECT AND LETTER: AN ANALYSIS OF SAMUEL BECKETT’S ENDGAME IN THE CONTEXT OF LANGUAGE AND SIGNS

dc.contributor.authorSaçlı, Emre Can
dc.date.accessioned2025-03-09T18:07:41Z
dc.date.available2025-03-09T18:07:41Z
dc.date.issued2024
dc.departmentBeykent Üniversitesi
dc.description.abstractThis article explores how Samuel Beckett's play Endgame exemplifies the principles of absurd theatre by demonstrating that objects and symbols can deliver meaning more effectively than words. Drawing on Martin Esslin's definition of absurd theatre, the article examines the core elements present in Endgame, such as the absurdity of life, the failure of language and communication, anti-realism, isolation and alienation, archetypical characters, and the use of metaphors and symbols. The analysis highlights the inadequacy of language in conveying meaning and how Beckett uses symbols and décor to represent deeper existential themes. Key symbols like Hamm’s chair, Clov’s ladder, and the two windows convey complex meanings of hope, despair, and the search for meaning more powerfully than spoken dialogue. These objects also facilitate stronger communication between the characters and between the play and its audience, bridging gaps that words cannot. The metaphor of the chess endgame is particularly significant, illustrating the constrained and repetitive nature of the characters' existence. The study emphasizes the superior role of objects and symbols in communicating the profound themes of absurd theatre, demonstrating how Endgame transcends conventional storytelling to delve into the human condition, making it a profound work in both existential philosophy and absurdist theatre.
dc.description.abstractBu makale, Samuel Beckett'in Endgame adlı oyununun, nesnelerin ve sembollerin sözlerden daha etkili bir şekilde anlam iletebileceğini göstererek absürd tiyatro ilkelerini nasıl örneklediğini araştırıyor. Martin Esslin'in Absürd Tiyatro tanımına dayanarak, Endgame’deki yaşamın absürdlüğü, dilin ve iletişimin başarısızlığı, anti-realizm, yalnızlık ve yabancılaşma, arketip karakterler, metaforlar ve sembollerin kullanımı gibi temel unsurlar incelenmektedir. Analiz, dilin anlam iletmedeki yetersizliğini ve Beckett'in daha derin ve karmaşık varoluşsal temaları temsil etmek için semboller ve dekorları nasıl kullandığını vurgular. Hamm’ın sandalyesi, Clov’un merdiveni ve iki pencere gibi önemli semboller, umudu, umutsuzluğu ve anlam arayışını sözlü diyalogdan daha güçlü bir şekilde ifade eder. Bu nesneler, karakterlerin kendi aralarındaki ve oyun ile izleyici arasındaki iletişimi de güçlendirir, kelimelerin yapamayacağı boşlukları doldurur. Satranç oyununun sonuna dair metafor, karakterlerin varoluşlarının sınırlı ve tekrarlayıcı doğasını özellikle belirgin bir şekilde ortaya koyar. Bu çalışma, Endgame’in geleneksel anlatıların ötesine geçerek insan durumunu derinlemesine inceleyen, hem varoluş felsefesi hem de absürd tiyatroda objelerin birer sembol olarak dil kullanımı ile kıyaslandığında varoluşçu ve absürdist fikirleri aktarmada daha başarılı olduğunu vurgulayarak literatüre katkıda bulunmayı amaçlamaktadır.
dc.identifier.doi10.58884/akademik-hassasiyetler.1530218
dc.identifier.endpage57
dc.identifier.issn2148-5933
dc.identifier.issn2529-0088
dc.identifier.issue26
dc.identifier.startpage43
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.58884/akademik-hassasiyetler.1530218
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12662/5249
dc.identifier.volume11
dc.language.isoen
dc.publisherHüzeyfe Süleyman ARSLAN
dc.relation.ispartofAkademik Hassasiyetler
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.snmzKA_DergiPark_20250309
dc.subjectEndgame
dc.subjectAbsurd Theatre
dc.subjectExistentialism
dc.subjectSymbolism
dc.subjectSemiotic Approach
dc.subjectEndgame
dc.subjectAbsürdist Tiyatro
dc.subjectVaroluşçuluk
dc.subjectSembolizm
dc.subjectGöstergebilimsel Yaklaşım
dc.titleBEYOND OBJECT AND LETTER: AN ANALYSIS OF SAMUEL BECKETT’S ENDGAME IN THE CONTEXT OF LANGUAGE AND SIGNS
dc.title.alternativeNESNENİN VE HARFİN ÖTESİNDE: SAMUEL BECKETT’İN ENDGAME TİYATRO OYUNUNUN DİL VE GÖSTERGE KAPSAMINDA ANALİZİ
dc.typeOther

Dosyalar